26 de agosto de 2012

O desafio de Waldo Vieira

A frase, do início do livro Nossa evolução de Waldo Vieira, me agradou tanto que fiz um post só

De macaquinho a projetor

para mostrá-la:

“Se você pensa que o auto-conhecimento exige muito esforço, tente evoluir com a ignorância.”

Hahaha, que porrada!

O livro é ótimo e pode ser baixado gratuitamente do site da Editares.

23 de agosto de 2012

Vandativismo: Detonando a propaganda política ilegal

Tem um pessoal de São Paulo que sai pelas ruas detonando propagandas políticas que estejam em situação ilegal, como em passarelas, caminhos, dificultando a locomoção, atrapalhando pedestres etc. Citam uma lei que proíbe propaganda eleitoral em variadas situações, como bloquear uma calçada.

Eles são os Vandativistas e quebram, chutam, botam fogo e por aí vai.

Vandativismo a mil.

Buenas, sabe que isso me fez um louco! Acordou o rebelde que existe em mim. Cada vez que passo por esse lixo eleitoral sinto vontade de mandar tudo pra Marte, e os candidatos junto!

E aqui na city onde moro tem cavaletes e faixas em qualquer canto, já estão exagerando, as excelências!

Sei, sei que é “feio” chutar as coisas, que meninos bonzinhos não queimam objetos na rua e por aí vai. Ao mesmo tempo, esses caras fazem alguma coisa nesse país, nem que seja chutar as coisas e botar fogo na propaganda (somente na ilegal).

É uma manifestação do descontentamento que existe dentro de todos nós, e esse pessoal teve a coragem, num país de domesticados (nós, o povo) de fazer algo, mesmo que pequeno, mas que deixa claro a insatisfação da gente com a propaganda política sacal eleitoral.

Ao mesmo tempo que não faria isso por ser “certinho” demais, aplaudo quem faz e acho uma bobagem que alguém se incomode com esta mensagem, estes pequenos atos, sinceros ainda que fortes.

As atitudes dos jovens não nos deixam esquecer que algum dia todos fomos insatisfeitos com o sistema de coisas do mundo e desejamos mudar pra melhor. Mas, claro, a maioria das pessoas envelhece a alma e o corpo juntos.

21 de agosto de 2012

Minha personalidade INFP


Sou criativo.
Eu sou inteligente.
Eu sou um idealista.
Sou um solitário.
Sou atraído por coisas tristes.
Sou desorganizado.
Sou esquivo.
Eu posso ser dominado por sentimentos desagradáveis.
Eu sou propenso a desistir.
Eu sou propenso a sentimentos de solidão.
Eu sou ambivalente das regras.
Eu sou solitário.
Eu sonho com as pessoas para manter uma sensação de proximidade.
Concentro-me em fantasias.
Eu ajo sem planejamento.
Eu tenho baixa auto-confiança.
Sou emocionalmente temperamental.
Eu posso me sentir imperfeito.
Eu sou propenso a atraso.
Eu gosto de coisas esotéricas.
Estou ferido em meu núcleo.
Eu sinto vergonha.
Eu frequentemente perco as coisas.
Eu sou propenso a tristeza.
Eu sou propenso a sonhar com um salvador.
Sou desregrado.
Sou um observador.
Sou facilmente distraído.
Eu não gosto de multidões.
Eu posso agir sem pensar.
Eu sou privado.
Eu posso me sentir desconfortável próximo dos outros.
Eu estou familiarizado com o lado negro.
Eu sou um eremita.
Eu estou mais propenso a apoiar a legalização da maconha.
Eu posso me sabotar.
Eu gosto da chuva.
Às vezes não consigo controlar os pensamentos de medo.
Eu sou propenso a chorar.
Eu sou propenso a me arrepender.
Sou atraído para o contra-cultura.
Eu posso ser submisso.
Eu sou propenso a me sentir desestimulado.
Eu frequentemente duvido de mim mesmo.
Eu não sou pontual.
Eu não estou sempre preparado.
Eu posso me sentir a vítima.
Eu sou propenso a confusão.
Eu sou propenso a irresponsabilidade.
Eu posso ser pessimista.

 

Traduzido do site INFPzen (adorei o nome!).

A única afirmação que não encaixa comigo é o “eu frequentemente perco as coisas”. Sou muito cuidadoso, ao ponto de jamais tirar de dentro de casa nenhum objeto ou papel além do necessário ao sair para o terrível mundo lá fora.  

Yuyuko e Youmu passeando na chuva.

20 de agosto de 2012

Touhou 4 – Lotus Land Story

O quarto joguinho da série Touhou traz um danmaku divertido e clássico.

Capa do Touhou 4

Um belo dia vários fantasmas invadem Gensokyo. A sacerdotisa Reimu Hakurei parte em direção à fonte do problema: um misterioso lago no topo de uma montanha. Ao mesmo tempo, a bruxinha Marisa Kirisame sente um imenso poder vindo daquela direção e vai investigar.Pode-se jogar com a Reimu ou com a Marisa.

Este é o primeiro game da série com o recurso de “puxar” os itens quando a bomba é utilizada. Muito útil! Também pode-se manter a tecla shift pressionada e assim diminuir a velocidade da personagem, facilitando o desviar de projéteis.

Neste jogo, a música Bad Apple!! aparece pela primeira vez!

Bad Apple!!

19 de agosto de 2012

O livro da Susan J. Blackmore

A psicóloga Susan Blackmore passou por uma experiência extra-corpórea e foi buscar nos arquivos de uma sociedade de pesquisas parapsíquicas (a Society for Psychical Research) o material para estudos…e publicou um livro com suas conclusões.EFC, da Susan J. Blackmore

Muito li a respeito desta obra. Todos os estudiosos do assunto a recomendam em suas listas de leitura. Acho que é por ser um dos poucos livros sobre projeção astral sem misticismos a se tornar popular. O livro é de 1982.

Hoje em dia já é fácil encontrar livros sobre o assunto…mas uma das vantagens deste aqui é que foi escrito de uma perspectiva bem sóbria, cética.

O livro faz uma exposição sobre diversos acontecimentos e experimentos de projeção extra-corpórea, e coloca suas possíveis explicações.

É bem legalzinho para quem estuda o assunto, e talz…mas acho que tem uma coisa cabulosa: a pesquisadora passa o livro inteiro demonstrando casos que só podem ser explicados pela hipótese espiritualista de que “algo” ( espírito, consciência, sei-lá-o-quê ) se projeta do corpo mas conclui, de forma abrupta, de que tudo não passa de imaginação!

“Viajar pelo mundo astral pode ser um processo de explorar os conteúdos da própria memória e imaginação, restituídos à existência por um novo método de pensamento num estado especial de consciência. A representação mais mundana do mapa cognitivo pode ser vista como formando uma região inferior do astral (…)”

Bem colocado, e isso deve acontecer muito, mas antes de chegar aí, passou o livro todo demonstrando casos que só a projeção da consciência poderia explicar de forma satisfatória, deixando surpreso o leitor das páginas conclusivas. Achei muito estranho.

Outro ponto a considerar, é que a autora passou por sua experiência extra-corpórea quando estava sob o efeito de haxixe…o que nos leva à possibilidade de ter sido uma alucinação.

Como fonte de informações e um “apanhado” das pesquisas mais interessantes da Society for Psychical Research, vale a pena sim dar uma lida neste clássico.

Uma resenha bem legal do livro está no blog do Moisés Esagüi.

13 de agosto de 2012

Simpatia para prender a pessoa amada

Paixão

Simpatia para prender a pessoa amada:

Touhou 3 – Phantasmagoria of Dim. Dream

Ahhh, o terceiro joguinho da série Touhou!Capa do Touhou 3

Um dia a miko (sacerdotisa xintoísta) Reimu Hakurei encontra ruínas perto de seu santuário e vai investigar…inicia-se então um campeonato entre as meninas para decidir quem entra nas tais ruínas e recebe um misterioso prêmio. A história começa por aí, e se desenvolve.

O sistema deste jogo é bem diferente dos anteriores: a tela é dividida ao meio, e o combate é entre duas personagens, podendo ser uma controlada pelo computador.

Inimigos derrotados na sua tela e golpes especiais usados aparecem na tela adversária para atrapalhar a outra personagem. No início é estranho, mas depois fica bem divertido.

Particularmente, prefiro o estilo anterior de jogo, que se consagrou. Mas sou bem ranzinza, este aqui é legal também.

Reimu vs Marisa

Mantendo o botão de ataque pressionado, a barrinha enche até um determinado nível e pode-se desferir um golpe forte (Gauge Attack), que é diferente para cada personagem.

A barrinha aumenta a sua capacidade conforme destruímos inimigos.

Tem um botão pra “bomba” também.

O interessante é que se a barrinha estiver cheia e não tivermos mais bombas, pressionando o botão da bomba consegue-se um tiro bem potente, durante um bom tempo. Bem legal essa ideia do ZUN. Ele atenta a cada detalhe!

E por aí vai…o joguinho vale a pena sim, principalmente por ser um clássico da série Touhou!

Dentro das ruínas

9 de agosto de 2012

INFPs, deixem-se guiar pelo seu coração!

Credo INFP : "Deixe-se guiar pelo seu coração".

Palavras-chave INFP:  leal, tímido, prestativo, confiável, comprometido, profundo, simpático, intrometido, imaginativo, engenhoso, atencioso, gentil, idealista.Eu e minha alma.

O INFP tem duas características contrárias, curiosidade e timidez. Eles gostam de saber o que está acontecendo, se sentem excluídos se não forem informados, mas não gostam de ser o centro das atenções. O INFP sempre quer ser convidado para a festa - mesmo que as chances são de que ele não vá aparecer!

Há um lado sensível e carinhoso para o INFP, o que significa que ele vai ver as interligações entre as pessoas e pegar as pistas verbais e não-verbais. O INFP não quer ser limitado por normas, regulamentos e obrigações, e não gosta da rotina. Outros verão o INFP como totalmente flexível, suave e difícil de compreender. O INFP gosta de fazer as coisas à sua maneira e apenas ir em frente, desinibido e não micro-gerido.

O INFP não gosta de receber crítica ou uma dura supervisão. No entanto, há um lado batalhador do INFP que surpreenderá mesmo aqueles que conhecem bem a pessoa. Quando um valor pessoal, ou crença é pisado, então o INFP pode tornar-se franco e transgressor. Seus valores são geralmente tão bem escondidos que a outra pessoa pode não perceber, mas o INFP torna-se como um campeão da causa e será expressivo, animado, e às vezes se lança direto para a jugular.

O INFP valoriza mais aqueles que investem tempo e esforço para realmente conhecê-los. Somente aqueles que são permitidos através do "curso de assalto" do INFP vão chegar realmente perto. Para outros, o INFP parecerá um suave enigma. O INFP vai muitas vezes exibir as suas reações aos seus sentimentos, ao invés dos sentimentos, e pode enfileirar as coisas que então fluem em momentos estranhos, aumentando assim a imagem de  "difíceis de entender".

6 de agosto de 2012

Cheguei à conclusão de que

as perguntas são mais importantes que as respostas.

Questionar é olhar à volta, perguntar é viajar.

Por isso tenho simpatia por todas as religiões. Todas elas  trazem pontos de vista interessantes, mas não me agradam as certezas dos religiosos.

Dogmas são ausência de possibilidades, é como olhar para uma parede. Nada se move ali.

Pensando na vida

3 de agosto de 2012

Loira invisível

Muito legal esse quiz do site Comic Vine. A ideia é responder um questionário e descobrir qual mulher dos quadrinhos é a nossa ‘alma-gêmea’.

Devo ser muito certinho mesmo, pois meu resultado foi a Mulher Invisível, a Susan Storm!

MILF

“You want a MILF. Invisible Woman is looking for good-clean fun and a wholesome time, and so are you! You must be a boyscout.”

 

Amei!

 

 

 

Tem pras meninas também, e outras brincadeiras. Legal.

Quadrinista com miolos

03-07-2012-cultivando

Esta tirinha genial é do site Nuux, de autoria dum camarada chamado Alemão.

Quando vi essa coisinha, fiquei espantado. Genial, genial.

Não sei se pode copiar (mentira, sei sim: não diz lá que pode então não pode. Copiei assim mesmo. Internet, essas coisas.) mas botei aí.

Clica:

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