30 de dezembro de 2012

Windows 7 travando depois de instalar FoxIt Reader

Passei um sufoco aqui:

Volta e meia o notebook travava, e verificando o gerenciador de tarefas, o processador estava com 100% de uso!

Procura daqui, procura dali, o programa mais recente instalado era o FoxIt Reader, mas ele nunca tinha me dado problema…

Bem, o caso é que em sua mais recente versão este leve leitor de PDF instala automaticamente, sem que o usuário seja avisado (que sacanagem!) o browser hijack V9.

O processo que ocupa todo o processador chama-se svcgdp.exe.

Então, para resolver, é o seguinte:

1 – Vamos nas extensões, add-ons, etc. dos navegadores instalados no PC, e procure pela extensão V9. ARRANQUE-A do PC!! Aqui ela estava embutida no Google Chrome;

2 – Vá até a sua pastinha Arquivos de Programas e procure pela pasta Software Plate. Ali está a desgraça que não aparece no adicionar/remover programas. Tem um desinstalador na pastinha. Duplo-clique nele.

Depois passei o antivírus num teste completo e pronto!

Foi assim que resolveu aqui.

Youmu Konpaku passando a espada no V9!

Será em 2019

Este livrinho tem uma história interessante: trata-se de uma informação que teria sido passada por Chico Xavier para um jornalista, anos atrás. A mensagem fala de transformações na humanidade, essas coisas.Não será em 2012

Segundo o jornalista, as mudanças que muitos esperavam para 2012 ocorrerão em 2019…

Quando, então, a humanidade entraria numa fase de maior amor, fraternidade, deixando para trás a barbárie, etc.

Acho tão interessante conhecer diversos pontos de vista espiritualistas que comprei o livrinho, mesmo não levando muito a sério, pois o caridoso Chico não era um catastrofista.

Na internet, é comum lermos críticas a esta obra. Um texto muito bom a respeito é o do Leonardo Montes. Até postei ali. Outro que se expressa bem é o Arthur Felipe.

23 de dezembro de 2012

Os maias sacanearam todo mundo

O planeta continua girando? Não se pode confiar em mais ninguém nos dias de hoje…

Calma, tchê

20 de dezembro de 2012

Ah, esses maias!

O fim do mundo é daqui a alguns minutos.

A minha única preocupação é com a internet.

Desde que eu tenha banda larga, o mundo pode explodir a hora que quiser!

 

Achei essa imagem no Facebook

4 de novembro de 2012

ENEM, segundo dia

Uma DOOOOR no pescoço, não consigo virar para a direita de jeito nenhum!

Acabo de chegar do segundo e último dia do terrível, infindável e pesadelar ENEM.

Mal coloquei o pé em casa, minha irmã me levou até a farmácia pra comprar remédio pra dor muscular.

Na hora da redação começou a me doer a mão, faz tempo que não escrevia nada. Já estou nos trinta e pouco de anos.

A dor no pescoço, essa sim tá incomodando é de ficar quatro horas de cabeça baixa, olhando praquele livreto de questões.

Mas acho que me saí bem, afinal.

Agora vou tomar um banho e esquecer este dia.

O ENEM do Santuário Hakurei

3 de novembro de 2012

ENEM, primeiro dia. Novamente.

Estou saindo para o ENEM. É até as 13:00.

Ano passado fiz e passei em um dos primeiros lugares para Psicologia na UCPel, passei bem na FURG (Federal de Rio Grande) também e não me lembro em qual lugar em não me lembro qual outra faculdade.

Não que seja lá grandes coisas, já que a concorrência nesse curso é pequena. Mas ao menos não sou tão burro quanto as vezes penso. A gente nunca se dá o valor, não é mesmo?

Aí passei nisso tudo e não fui atrás de nenhuma pois o dinheiro não dava pra sair da city, me manter lá, etc.

Mas eu sei que é tudo desculpa. Estou na zona de conforto faz tempo. Se eu quiser, consigo. Meu maior defeito: a preguiça. Ou um dos maiores, já que tenho vários.

Mas agora vou ao ENEM e depois penso na vida.

Youmu pensando na vida

23 de outubro de 2012

Chegou, chegou meu Dungeon Siege 2!

Comprei o game Dungeon Siege 2 no Mercado Livre.

Arranjei um bom preço. Game novinho, na caixa, manual de instruções, aquela coisa toda.

Tem gente que cuida bem direitinho das coisas, a caixa tinha até cheirinho de nova!

Faz muuuuito tempo que eu queria pôr as mãos neste jogo. Na verdade, tudo começou com uma revista antiga de games, não me lembro qual. Falava sobre o primeiro Dungeon Siege, e me derreti todo por ele. Mas eu não tinha computador na época, então guardei na memória: um dia jogo esse troço. Faz tempo.

Então, pesquisando um jogo pra jogar (eu queria algo na linha do Diablo), lembrei dele, mas as resenhas diziam que o primeiro Dungeon Siege era muito automatizado, sem graça, fácil, etc. e que o segundo era melhorzinho. Procurei e achei!

Bem, este jogo é bem legal, se bem que em alguns momentos pode ser repetitivo, mas dá pra divertir. Destaque para a imensa variedade de armas e armaduras.

Bem no início do jogo, na praia, dê volta e entre no transporte de onde saiu. Lá dentro tem um baú cheio de itens!

Dungeon Siege II logo no comecinho

Tô jogando e postarei algo de interessante aqui.

6 de outubro de 2012

30 de setembro de 2012

Mais INFP

INFPs na maioria das vezes parecem calmos e serenos porque carregam um sentimento interno de seus valores e crenças, com o qual estão confortáveis e confiantes. As ações de suas vidas e suas interações são guiados por esses valores, que são muito coerentes e integrados.
Eles guardam esses valores com cuidado e eles são conhecidos em sua totalidade apenas para si.
Eles têm uma capacidade hábil para interpretar muitas das questões profundas das pessoas e da vida.

Carl G. Jung

Carl Jung (1875-1961), um tipo INFP, a princípio um colega de Sigmund Freud, foi pioneiro na compreensão da personalidade humana através da intuição e percepção.
Ele foi a inspiração para as avaliações de personalidade feitas por Isabel Myers e Katherine Briggs.

INFPs compartilham suas ideias somente com pessoas em quem confiam, e em situações em que as suas verdades não serão pisadas - ou em ocasiões em que consideram que não falar seria moralmente errado. Caso contrário, eles passam a vida dispensando uma calma e paz para aqueles que os rodeiam. 

INFPs geralmente aceitam as pessoas que passam em seu caminho, mesmo aqueles cujas crenças,
valores e ações não são os mesmos deles. Eles têm o dom de fazer as pessoas acreditarem que eles entendem por onde a outra pessoa tem viajado. Eles entendem o que os outros têm sentido e dão aos outros o dom da auto-aceitação.

INFPs são independentes, uma independência enraizada no seu conforto com eles mesmos.

INFPs acreditam em crescimento, individualidade, e que a missão da vida é encontrar o caminho
que é único para cada um. O INFP está profundamente comprometido com suas crenças e valores e com o círculo dos que o rodeiam - família, organizações, e aqueles que o INFP sente que precisam dele, especialmente aqueles que não podem se defender. Na maioria das vezes, se os pensamentos, crenças e ações dos que os rodeiam entram em conflito com os seus, eles não sentem a necessidade de corrigi-los ou "endireita-los".

Se o INFP não concorda com as opiniões das organizações a que estão afiliados,
a organização ainda pode servir como uma estrutura para suas vidas.

19 de setembro de 2012

Desperdiçaram um excelente debate com o Gevaerd

O queridíssimo ufólogo Ademar Gevaerd, fundador da Revista UFO, foi convidado a vir aqui no Rio Grande do Sul para um debate televisionado pela TVE, da capital.

Depois de pronto, editado e tal a gravação, a direção da emissora simplesmente decidiu não leva-lo ao ar, dizendo que não tem nada a ver com a  proposta do programa!

Tudo assim, sem mais nem menos, cuspido pelo diretor num e-mail de duas linhas!

Mas que falta de respeito, convidar o cara, que veio de longe pagando do próprio bolso, e jogar tudo fora, desinteressadamente.

Esses caras da mídia às vezes dão uns “carteiraços” que dá até nojo.

Mas o ufólogo recebeu o programa já editado de um funcionário da emissora (que já perdeu pontos comigo depois dessa) e o disponibilizou no Youtube.

Gevaerd em grande estilo.

Leia os comentários do respeitado ufólogo, no Youtube, onde ele conta a história toda.

Quem comentou muito bem o acontecido, foi a Laura Botelho.

Quanto ao debate, é ótimo.

8 de setembro de 2012

Treasure Adventure Game

Treasure Adventure Game é um excelente joguinho indie, freeware, feito por um homem só: Robert Ellis. O tanto de admiração que eu tenho por essas pessoas que fazem um game completo não pode ser medido!TAG cheio de coisinhas

TAG é longo, muito longo, cheio de ação, itens, coisinhas para colecionar e uma música estupenda.

Chegou a ganhar o prêmio de melhor indie game do ano de 2011 do site JayIsGames.

Muito legal mesmo.

O que eu gostaria de compartilhar aqui na web é o esqueminha a ser seguido numa parte do jogo que eu demorei mais para descobrir como vencer:

Na AngelOak Island encontra-se uma árvore gigante. Em determinada sala dela, veem-se diversos espinhos. Como chegar nas plataformas que estão além deles?

Primeiro, usa-se a Magic Bottle para capturar fogo em alguma sala próxima e acender as tochas da sala em questão. Daí é só ir bem à esquerda dos espinhos e tacar fogo neles! Assim:

Tacando fogo nos espinhos

Daí tem que sair correndo feito um louco para a direita e subir neste mesmo espinho antes que ele se acabe todo:

Coorrrrre, mano!

Aí pule pra esquerda e TCHARAAAMMMM!! Subimos na primeira plataforma!

4 de setembro de 2012

Imposição de mãos extra-física no vizinho

Uma experiência extra-corpórea que me marcou muito aconteceu cerca de um mês e meio atrás…pensei muito sobre ela antes de escrever aqui.

Fui acordado no meio da noite com o barulho dos vizinhos brigando. Eram uma senhora e um rapaz lá com seus trinta e poucos anos. Eles brigam frequentemente, e ouço tudo do meu quarto, pois a janela dá pra casa ao lado.

Mas naquela noite o quebra-pau era iminente. Então, recém acordado, percebi que meu corpo estava adormecido, mas a mente alerta. “Bela oportunidade para tentar uma projeção” – pensei eu. Era quase uma catalepsia projetiva.

Perguntei-me então aonde mentalizaria, focaria minha atenção para tentar a decolagem? Veio a ideia: justamente na casa do vizinho. “Talvez eu consiga ir até lá e influenciar os dois a se apaziguarem”. A ideia, fruto de muita leitura do assunto, era, em espírito, impor as mãos na vizinha, que estava mais nervosa, e passar bons fluidos para ela.

Mas não sou nenhum santo nem nada. Não estou sempre bem, mas se pedir a ajuda dos amparadores, talvez possamos unir as forças para esse projeto. Sabe como é, tenho energias densas, sou encarnado (conscin) e talz…

Até aí era só um projeto, mas vajam só o que aconteceu: passei a mentalizar, com toda a atenção, um mantra que uso, relativo a harmonia. Passei a abençoar aqueles dois fervorosamente, e de repente apaguei. Tchum! Então recupero a consciência dentro da casa ao lado! O local, a mobília, a atmosfera, tudo impressionantemente real. Eu tinha um grau legal de lucidez.

Diante de mim, o casal. Não estavam muito distantes um do outro. Aproximei-me de forma a pôr uma mão na cabeça de cada um deles, enquanto recitava o mantra que uso, a repetição de algumas palavras, ao mesmo tempo, exteriorizava energias com concentração.

O que mais me impressionou foi a sensação das energias passando pelos meus dois braços. Dois feixes de luz branca, um em cada braço. Iniciavam nos ombros e chegavam às mãos, e passavam então à cabeça dos dois.

Pareciam duas correntezas de água, vigorosas, cheias de vida. Que sensação impressionante.

O que me faz pensar que teve a presença de amparadores na operação foi justamente este fluxo vigoroso de energia, bem mais do que possuo no cotidiano. O meu desejo de ajudar encontrou a boa-vontade destas consciências bondosas que andam por aí. Não sei quem são, mas aquilo não era coisa deste que vos escreve.

26 de agosto de 2012

O desafio de Waldo Vieira

A frase, do início do livro Nossa evolução de Waldo Vieira, me agradou tanto que fiz um post só

De macaquinho a projetor

para mostrá-la:

“Se você pensa que o auto-conhecimento exige muito esforço, tente evoluir com a ignorância.”

Hahaha, que porrada!

O livro é ótimo e pode ser baixado gratuitamente do site da Editares.

23 de agosto de 2012

Vandativismo: Detonando a propaganda política ilegal

Tem um pessoal de São Paulo que sai pelas ruas detonando propagandas políticas que estejam em situação ilegal, como em passarelas, caminhos, dificultando a locomoção, atrapalhando pedestres etc. Citam uma lei que proíbe propaganda eleitoral em variadas situações, como bloquear uma calçada.

Eles são os Vandativistas e quebram, chutam, botam fogo e por aí vai.

Vandativismo a mil.

Buenas, sabe que isso me fez um louco! Acordou o rebelde que existe em mim. Cada vez que passo por esse lixo eleitoral sinto vontade de mandar tudo pra Marte, e os candidatos junto!

E aqui na city onde moro tem cavaletes e faixas em qualquer canto, já estão exagerando, as excelências!

Sei, sei que é “feio” chutar as coisas, que meninos bonzinhos não queimam objetos na rua e por aí vai. Ao mesmo tempo, esses caras fazem alguma coisa nesse país, nem que seja chutar as coisas e botar fogo na propaganda (somente na ilegal).

É uma manifestação do descontentamento que existe dentro de todos nós, e esse pessoal teve a coragem, num país de domesticados (nós, o povo) de fazer algo, mesmo que pequeno, mas que deixa claro a insatisfação da gente com a propaganda política sacal eleitoral.

Ao mesmo tempo que não faria isso por ser “certinho” demais, aplaudo quem faz e acho uma bobagem que alguém se incomode com esta mensagem, estes pequenos atos, sinceros ainda que fortes.

As atitudes dos jovens não nos deixam esquecer que algum dia todos fomos insatisfeitos com o sistema de coisas do mundo e desejamos mudar pra melhor. Mas, claro, a maioria das pessoas envelhece a alma e o corpo juntos.

21 de agosto de 2012

Minha personalidade INFP


Sou criativo.
Eu sou inteligente.
Eu sou um idealista.
Sou um solitário.
Sou atraído por coisas tristes.
Sou desorganizado.
Sou esquivo.
Eu posso ser dominado por sentimentos desagradáveis.
Eu sou propenso a desistir.
Eu sou propenso a sentimentos de solidão.
Eu sou ambivalente das regras.
Eu sou solitário.
Eu sonho com as pessoas para manter uma sensação de proximidade.
Concentro-me em fantasias.
Eu ajo sem planejamento.
Eu tenho baixa auto-confiança.
Sou emocionalmente temperamental.
Eu posso me sentir imperfeito.
Eu sou propenso a atraso.
Eu gosto de coisas esotéricas.
Estou ferido em meu núcleo.
Eu sinto vergonha.
Eu frequentemente perco as coisas.
Eu sou propenso a tristeza.
Eu sou propenso a sonhar com um salvador.
Sou desregrado.
Sou um observador.
Sou facilmente distraído.
Eu não gosto de multidões.
Eu posso agir sem pensar.
Eu sou privado.
Eu posso me sentir desconfortável próximo dos outros.
Eu estou familiarizado com o lado negro.
Eu sou um eremita.
Eu estou mais propenso a apoiar a legalização da maconha.
Eu posso me sabotar.
Eu gosto da chuva.
Às vezes não consigo controlar os pensamentos de medo.
Eu sou propenso a chorar.
Eu sou propenso a me arrepender.
Sou atraído para o contra-cultura.
Eu posso ser submisso.
Eu sou propenso a me sentir desestimulado.
Eu frequentemente duvido de mim mesmo.
Eu não sou pontual.
Eu não estou sempre preparado.
Eu posso me sentir a vítima.
Eu sou propenso a confusão.
Eu sou propenso a irresponsabilidade.
Eu posso ser pessimista.

 

Traduzido do site INFPzen (adorei o nome!).

A única afirmação que não encaixa comigo é o “eu frequentemente perco as coisas”. Sou muito cuidadoso, ao ponto de jamais tirar de dentro de casa nenhum objeto ou papel além do necessário ao sair para o terrível mundo lá fora.  

Yuyuko e Youmu passeando na chuva.

20 de agosto de 2012

Touhou 4 – Lotus Land Story

O quarto joguinho da série Touhou traz um danmaku divertido e clássico.

Capa do Touhou 4

Um belo dia vários fantasmas invadem Gensokyo. A sacerdotisa Reimu Hakurei parte em direção à fonte do problema: um misterioso lago no topo de uma montanha. Ao mesmo tempo, a bruxinha Marisa Kirisame sente um imenso poder vindo daquela direção e vai investigar.Pode-se jogar com a Reimu ou com a Marisa.

Este é o primeiro game da série com o recurso de “puxar” os itens quando a bomba é utilizada. Muito útil! Também pode-se manter a tecla shift pressionada e assim diminuir a velocidade da personagem, facilitando o desviar de projéteis.

Neste jogo, a música Bad Apple!! aparece pela primeira vez!

Bad Apple!!

19 de agosto de 2012

O livro da Susan J. Blackmore

A psicóloga Susan Blackmore passou por uma experiência extra-corpórea e foi buscar nos arquivos de uma sociedade de pesquisas parapsíquicas (a Society for Psychical Research) o material para estudos…e publicou um livro com suas conclusões.EFC, da Susan J. Blackmore

Muito li a respeito desta obra. Todos os estudiosos do assunto a recomendam em suas listas de leitura. Acho que é por ser um dos poucos livros sobre projeção astral sem misticismos a se tornar popular. O livro é de 1982.

Hoje em dia já é fácil encontrar livros sobre o assunto…mas uma das vantagens deste aqui é que foi escrito de uma perspectiva bem sóbria, cética.

O livro faz uma exposição sobre diversos acontecimentos e experimentos de projeção extra-corpórea, e coloca suas possíveis explicações.

É bem legalzinho para quem estuda o assunto, e talz…mas acho que tem uma coisa cabulosa: a pesquisadora passa o livro inteiro demonstrando casos que só podem ser explicados pela hipótese espiritualista de que “algo” ( espírito, consciência, sei-lá-o-quê ) se projeta do corpo mas conclui, de forma abrupta, de que tudo não passa de imaginação!

“Viajar pelo mundo astral pode ser um processo de explorar os conteúdos da própria memória e imaginação, restituídos à existência por um novo método de pensamento num estado especial de consciência. A representação mais mundana do mapa cognitivo pode ser vista como formando uma região inferior do astral (…)”

Bem colocado, e isso deve acontecer muito, mas antes de chegar aí, passou o livro todo demonstrando casos que só a projeção da consciência poderia explicar de forma satisfatória, deixando surpreso o leitor das páginas conclusivas. Achei muito estranho.

Outro ponto a considerar, é que a autora passou por sua experiência extra-corpórea quando estava sob o efeito de haxixe…o que nos leva à possibilidade de ter sido uma alucinação.

Como fonte de informações e um “apanhado” das pesquisas mais interessantes da Society for Psychical Research, vale a pena sim dar uma lida neste clássico.

Uma resenha bem legal do livro está no blog do Moisés Esagüi.

13 de agosto de 2012

Simpatia para prender a pessoa amada

Paixão

Simpatia para prender a pessoa amada:

Touhou 3 – Phantasmagoria of Dim. Dream

Ahhh, o terceiro joguinho da série Touhou!Capa do Touhou 3

Um dia a miko (sacerdotisa xintoísta) Reimu Hakurei encontra ruínas perto de seu santuário e vai investigar…inicia-se então um campeonato entre as meninas para decidir quem entra nas tais ruínas e recebe um misterioso prêmio. A história começa por aí, e se desenvolve.

O sistema deste jogo é bem diferente dos anteriores: a tela é dividida ao meio, e o combate é entre duas personagens, podendo ser uma controlada pelo computador.

Inimigos derrotados na sua tela e golpes especiais usados aparecem na tela adversária para atrapalhar a outra personagem. No início é estranho, mas depois fica bem divertido.

Particularmente, prefiro o estilo anterior de jogo, que se consagrou. Mas sou bem ranzinza, este aqui é legal também.

Reimu vs Marisa

Mantendo o botão de ataque pressionado, a barrinha enche até um determinado nível e pode-se desferir um golpe forte (Gauge Attack), que é diferente para cada personagem.

A barrinha aumenta a sua capacidade conforme destruímos inimigos.

Tem um botão pra “bomba” também.

O interessante é que se a barrinha estiver cheia e não tivermos mais bombas, pressionando o botão da bomba consegue-se um tiro bem potente, durante um bom tempo. Bem legal essa ideia do ZUN. Ele atenta a cada detalhe!

E por aí vai…o joguinho vale a pena sim, principalmente por ser um clássico da série Touhou!

Dentro das ruínas

9 de agosto de 2012

INFPs, deixem-se guiar pelo seu coração!

Credo INFP : "Deixe-se guiar pelo seu coração".

Palavras-chave INFP:  leal, tímido, prestativo, confiável, comprometido, profundo, simpático, intrometido, imaginativo, engenhoso, atencioso, gentil, idealista.Eu e minha alma.

O INFP tem duas características contrárias, curiosidade e timidez. Eles gostam de saber o que está acontecendo, se sentem excluídos se não forem informados, mas não gostam de ser o centro das atenções. O INFP sempre quer ser convidado para a festa - mesmo que as chances são de que ele não vá aparecer!

Há um lado sensível e carinhoso para o INFP, o que significa que ele vai ver as interligações entre as pessoas e pegar as pistas verbais e não-verbais. O INFP não quer ser limitado por normas, regulamentos e obrigações, e não gosta da rotina. Outros verão o INFP como totalmente flexível, suave e difícil de compreender. O INFP gosta de fazer as coisas à sua maneira e apenas ir em frente, desinibido e não micro-gerido.

O INFP não gosta de receber crítica ou uma dura supervisão. No entanto, há um lado batalhador do INFP que surpreenderá mesmo aqueles que conhecem bem a pessoa. Quando um valor pessoal, ou crença é pisado, então o INFP pode tornar-se franco e transgressor. Seus valores são geralmente tão bem escondidos que a outra pessoa pode não perceber, mas o INFP torna-se como um campeão da causa e será expressivo, animado, e às vezes se lança direto para a jugular.

O INFP valoriza mais aqueles que investem tempo e esforço para realmente conhecê-los. Somente aqueles que são permitidos através do "curso de assalto" do INFP vão chegar realmente perto. Para outros, o INFP parecerá um suave enigma. O INFP vai muitas vezes exibir as suas reações aos seus sentimentos, ao invés dos sentimentos, e pode enfileirar as coisas que então fluem em momentos estranhos, aumentando assim a imagem de  "difíceis de entender".

6 de agosto de 2012

Cheguei à conclusão de que

as perguntas são mais importantes que as respostas.

Questionar é olhar à volta, perguntar é viajar.

Por isso tenho simpatia por todas as religiões. Todas elas  trazem pontos de vista interessantes, mas não me agradam as certezas dos religiosos.

Dogmas são ausência de possibilidades, é como olhar para uma parede. Nada se move ali.

Pensando na vida

3 de agosto de 2012

Loira invisível

Muito legal esse quiz do site Comic Vine. A ideia é responder um questionário e descobrir qual mulher dos quadrinhos é a nossa ‘alma-gêmea’.

Devo ser muito certinho mesmo, pois meu resultado foi a Mulher Invisível, a Susan Storm!

MILF

“You want a MILF. Invisible Woman is looking for good-clean fun and a wholesome time, and so are you! You must be a boyscout.”

 

Amei!

 

 

 

Tem pras meninas também, e outras brincadeiras. Legal.

Quadrinista com miolos

03-07-2012-cultivando

Esta tirinha genial é do site Nuux, de autoria dum camarada chamado Alemão.

Quando vi essa coisinha, fiquei espantado. Genial, genial.

Não sei se pode copiar (mentira, sei sim: não diz lá que pode então não pode. Copiei assim mesmo. Internet, essas coisas.) mas botei aí.

Clica:

14 de julho de 2012

Ainda o Tyrian 2000

A propósito, o logo do Tyrian pode ser lido de cabeça para baixo. O designer fez um bom trabalho!

 

logo

Snoopy INFP

INFP

Esse sou eu. 100% eu.

8 de julho de 2012

Tyrian 2000

Gurizada, o Good Old Games.com está distribuindo algumas pérolas de graça pra quem se cadastra.

Uma delas é um shooter clássico, o Tyrian 2000!

 Tyrian 2000

Eita joguinho difícil esse! Até as fases “bônus” são pedrada!Cena do Tyrian 2000

Mas o interessante é a variedade de fases, armas e a história que muda dependendo de alguns itens que o jogador pode pegar (ou não). E, creiam-me, o jogo é imenso!

Eu não conhecia e resolvi dar uma olhada. Vale a pena dar uma jogada, sim!

Demorei horas pra acabar!

Bom lembrar que cada modelo de espaçonave tem comandos especiais, no melhor estilo “golpe especial” de jogo de luta, que podem ser conferidos nesta lista.

17 de junho de 2012

Projeção astral – visita ao Saulo

Desde criança tive incontáveis experiências que hoje vejo terem sido projeções astrais com baixa lucidez.

Comecei a pesquisar o assunto com seriedade depois que conheci o trabalho do Saulo Calderón no GVA (Grupo Viagem Astral, o grupo que estuda o assunto).

Ouço os áudios, leio o fórum, etc., mas não tenho tido constância nas práticas energéticas, disciplina é o meu problema. Ainda assim algumas histórias se sucedem.

Uma projeção (ou lembrança de parte dela) que gostaria de relatar é a seguinte: tive um sonho que me impressionou muito, e depois, lendo um relato projetivo do Saulo, verifico que na mesma noite participamos, com outros colegas, de uma experiência em comum.

Resolvi postar alguma experiência significativa aqui no Infalivelmente! de forma a trocar conhecimento e desmistificar o fenômeno. Pensei muito antes de escrever estas notas. Pode-se perceber como penso devagar, já se passaram meses desde a experiência!

Foi numa quarta-feira à noite, dia 23 de fevereiro deste ano.

Lembro-me de estar sonhando com aleatoriedades quando de repente adquiro alguma lucidez e me vejo, junto com outras pessoas, entrando num prédio e me dirigindo à porta do apartamento onde morava ninguém menos que o querido Saulo, estudioso de Projeção Astral e fundador do site http://www.viagemastral.com.

Entrando ali, fui com outros dois ou três colegas (não sei quem eram) acordar o Saulo. Ele estava com aspecto cansado, mas nos recebeu muito bem. Lembro-me nitidamente de ter apertado sua mão e ter me apresentado. Depois fomos a um local distante que parecia um barzinho improvisado em uma praça arborizada, com mesas e cadeiras de madeira. Estava cheio de gente conversando e bebendo.

A experiência teve outros detalhes, que tanto o Saulo como outros participantes do GVA citaram nos comentários do post de painho.

O post do Saulo, acompanhado de alguns comentários que reforçam a ideia de uma projeção conjunta pode ser lido aqui. Meu comentário na época está logo abaixo daquele post. Relendo este material, retorna o desejo de praticar as técnicas projetivas.

Flandre e Patchouli lendo o livro de Projeção Astral do Saulo

12 de junho de 2012

Em que momento, entre 1960 e 2012, nos tornamos idiotas?

Estamos em 1960. Joãozinho não fica quieto na sala de aula. Interrompe e perturba o ambiente. É mandado à secretaria da escola e fica esperando até o diretor dar-lhe uma advertência com a sugestão de uma suspensão e até expulsão da escola. Joãozinho esconde o ocorrido dos pais com medo de alguns "cascudos" em casa, mas voltou a se comportar e nunca mais perturbou a classe. Vamos para 2012. Joãozinho é mandado para a psicóloga da escola, o diagnóstico fala de hiperatividade com transtornos de ansiedade e déficit de atenção e recomendado a tomar Rivotril. O garoto transforma-se num zumbi e os pais reivindicam uma subvenção por ter um filho incapaz e ainda processam a escola. Voltamos para 1960. Luizinho quebra o farol de um carro, no seu bairro. O pai tira a cinta e lhe aplica um corretivo no traseiro. Luizinho sentiu o poder paterno, nunca mais foi vândalo, cresceu, entrou na universidade e hoje é um profissional de sucesso. Estamos em 2012. O pai de Luizinho é processado por maus-tratos e fica proibido de ver o filho. Luizinho volta-se para as drogas, delínque e é colocado numa casa de recuperação para adolescentes. Outra volta a 1960. Paulinho cai no pátio da escola e machuca o joelho. A professora encontra o garoto chorando e o abraça para confortá-lo. Rapidamente, Paulinho se sente melhor e continua brincando. Pátio em 2012. A professora é acusada de não cuidar das crianças e Paulinho tem cinco anos de terapia pelo susto, seus pais processam a escola por danos psicológicos e a professora, por negligência. A professora renuncia à docência, entra em aguda depressão e se suicida. Retorno a 1960. Qualquer bagunça na aula era motivo de repreensão do professor com advertência aos pais e em casa sabíamos o que nos esperava... Em 2012, bagunça na aula resultava no professor pedindo desculpas por alguma palavra áspera. Mas os pais vão à escola, registram queixa contra o mestre e trocam o notebook do filho para evitar algum trauma futuro. Onde foi que erramos?


É mentira?
Quando o Horário de Verão foi implantado no Brasil, nós apenas adiantávamos o relógio em 1 hora. No novo milênio, o Horário de Verão provoca transtorno em nosso relógio biológico, depressão e medo de sair de casa ainda no escuro por causa dos assaltos. Dá vontade de faltar ao trabalho.


Férias
Nossas férias em 1960 eram uma ida única à praia num Gordini ou num Fusca. Os 15 ou 20 dias relaxavam a família, com o lazer do jogo de cartas, víspora ou uma boa leitura e muita praia e passeio nos cômoros. Em 2012, voltamos de Cancún numa viagem a ser paga em 12 vezes, cansados, e com a ansiedade de uma readaptação ao nosso cotidiano.


Bingo!
Nesta semana, uma professora foi agredida a socos e pontapés por um aluno de 7 anos, em Santa Maria. O menino foi encaminhado a um psicólogo e o pai não compareceu à escola, alegando que estava no trabalho.


Trabalho
Em 1960, quando um funcionário era flagrado fazendo "cera" recebia uma severa advertência do chefe e, envergonhado na frente dos colegas, tomava jeito e ia trabalhar. Em 2012, o chefe tem cuidado em saber o que estava ocorrendo com o funcionário que "desestressava" no horário de trabalho. Mesmo assim, o "trabalhador" acusa-o de bullying e assédio moral, processa a empresa que toma uma multa, paga indenização e demite o chefe.

Em que momento entre 1960 e 2012, nos transformamos em idiotas?

11 de junho de 2012

Como Deus rezaria o pai-nosso?

Meu filho

que estás na Terra,

preocupado, solitário,

desorientado.

Eu conheço

perfeitamente teu nome,

e o pronuncio santificado-o porque te amo.

Não. Não estás só, mas habitado por mim

e juntos construiremos este Reino,

do qual tu vais ser herdeiro.

Gosto que faças minha vontade,

porque minha vontade é que tu sejas feliz.

Conta sempre comigo e terás o pão para hoje.

Não te preocupes.

Só te peço que saibas compartilhá-lo

com teus irmãos.

Sabes que perdoo todas as tuas ofensas,

antes mesmo que as cometas,

por isso te peço que faças o mesmo

com os que a ti ofendem.

Para que nunca caias na tentação,

toma forte a minha mão e eu te livrarei do mal.

Te amo desde sempre.

Teu Pai.

 

Muito legal, né? Está num livreto do Marlon Santos, que uma tia muito querida me emprestou.

Imagem bonitinha da Ran para ilustrar o texto. lol.

1 de maio de 2012

The blog

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Hahaha a parte do “raramente atualizado” é aqui mesmo!

27 de março de 2012

Touhou 2–The Story of Eastern Wonderland

O segundo joguinho da série Touhou é muito legal!Capa do Touhou 2

É o primeiro Touhou em estilo “danmaku”, diferente de seu antecessor.

Dessa vez a sacerdotisa Reimu Hakurei volta das montanhas onde estava treinando, e encontra seu santuário dominado por fantasmas e youkai. Reimu sobe nas costas de sua tartaruga Genji e inicia a limpa!

Veja a capinha do jogo aí ao lado: É a primeira aparição da Marisa Kirisame! Ela é a sub-chefe do game. A outra personagem é a Mima, última chefe do game, que já tinha aparecido no primeiro Touhou.

Desta vez pode-se fortalecer os tiros acumulando powerups, e o game tem um complexo sistema de pontuação. Por exemplo, dependendo da altura da tela em que pegamos os powerups, eles mudam de valor.

 

Um dos estágios do jogo.

A tartaruga Genji avisa que entramos no Dreamworld.

As fotos são do easy, mas eu terminei também no normal, hein?!

Ao terminar o jogo usando cada um dos três ataques diferentes que podem ser selecionados no início, destravamos um extra stage. Mas que fase difícil!!! Num consegui…

Gratidão

Mônica agradecendo.

Maravilhosa tirinha.

Achei no Divã da Regina.

19 de março de 2012

Mamãe maravilhosa

Uma criança pronta para nascer perguntou a Deus:

Dizem que estou sendo enviado à Terra amanhã... como eu vou viver lá, sendo assim, pequeno e indefeso?

E Deus respondeu:

— Entre muitos anjos, eu escolhi um especial para você...Estará lhe esperando e tomará conta de você.

— Mas diga-me, aqui no céu não faço nada a não ser cantar e sorrir, o que é suficiente para que seja feliz.  Serei feliz lá?

— Seu anjo cantará e sorrirá para você a cada dia, a cada instante você sentirá o amor de seu anjo e será feliz.

Como poderei entender quando falarem comigo, se eu não conheço a língua que as pessoas falam?

— Com muita paciência e carinho seu anjo lhe ensinará a falar.

— E o que farei quando quiser Te falar?

— Seu anjo juntará suas mãos e lhe ensinará a orar.

— Eu ouvi que na Terra há homens maus!  Quem me protegerá?

— Seu anjo lhe defenderá mesmo que signifique sua própria vida.

— Mas eu serei triste porque não Te verei mais.

— Seu anjo sempre falará sobre mim e eu estarei sempre dentro de você.

   (Neste momento havia muita paz no céu, mas vozes na Terra já podiam ser ouvidas). A criança, apressada, pediu suavemente:

— Oh! Deus, se estiver a ponto de ir agora diga-me por favor o nome do meu anjo.

— Você chamará seu anjo de... Mãe.

 

Achei no site do Dr. William Serra.

Te amo, mãe!                 Mamãe

6 de março de 2012

Ler é viajar

Estive em Blumenau (Santa Catarina) por um mês e fiquei encantado!

A cidade é limpa, segura e cheia de livrarias e sebos!!

Isso mesmo, sebos por toda a parte! É claro que estou me referindo principalmente à rede Book Center, com várias filiais no centro. Que coisa maravilhosa, eu que sou de cidade pequena, comprando livros usados pelo Mercado Livre, entrar num sebo enorme com dois andares, cheio de raridades e também gibis e LPs. O cheiro é de enlouquecer qualquer aficionado. Não me entendam mal, o sebo é limpinho e organizado, mas me refiro àquele odor de papel, papel por toda parte.

Dá vontade de morar ao lado do sebo, de comprar e devorar todos os livros, de trabalhar ali, que coisa de doido. Mas quem gosta de leitura me entende: em um mês na cidade, passeei por tudo, vi os pontos turísticos, vi as gatinhas passeando, tomei uma cerveja, mas a memória é só das prateleiras cheias, dos títulos variados, das pérolas ocultas, e tudo tããão  baratinho!

Não estão me pagando pra fazer propaganda, mas a Book Center é tiro certo pra que mora em Blumenau. Tem outros sebos e livrarias também.

Definitivamente, ler é viajar. Quanto ao resto da cidade, é muito bonita.

Infelizmente não tenho fotos do lugar para mostrar. Então eis uma imagem da Patchouli Knowledge lendo um livro:

Patchouli Knowledge visitando a Book Center

11 de fevereiro de 2012

Touhou 1 - Highly Responsive to Prayers

Touhou! Quem nunca ouviu falar da simpática série de joguinhos horrorosos de difíceis e com personagens bonitinhas feitos por um solitário japonês chamado ZUN? Um monte de gente, eu sei. lol Gargalhando

A série Touhou iniciou no computador japonês NEC PC-9801, com cinco joguinhos. Depois migrou pro bom e velho Windows.

Os cinco primeiros jogos são meio que “abandonados” pelo ZUN e pelos fãs, e para jogá-los, só procurando pela net, já que não estão mais à venda. É a partir do sexto jogo – o primeiro para Windows – que a série pegou fama e os personagens tornaram-se populares.

O primeiro Touhou

Usando o emulador de PC-98, Anex86, joguei o primeiro Touhou: Highly Responsive to Prayers.

É bem legalzinho, lembra um pouco o Arkanoid.

Tem um tutorial de como configurar o emulador aqui.

A história: alguma coisa destruiu o Templo Hakurei, e a miko (sacerdotisa xintoísta) Reimu Hakurei entra em um portal e vai atrás dos responsáveis pela bagunça.

Comandos:

Z – Atira um ofuda (talismã xintoísta). Usa-se para bater na esfera yin-yang e para destruir os tiros brancos dos inimigos.

X – Faz um ”exorcismo” com sua varinha (alguma coisa xintoísta).

X + ou → – Desliza. Pode-se bater no orbe yin-yang com este movimento.

Enquanto se faz X + esq. ou dir. para deslizar pode-se pressionar X novamente para um movimento mais rápido com chute, ou apenas X, sem as setas de direção, para um chute circular muito legal. Estes chutes serem para rebater tiros inimigos ou a esfera yin-yang.

Durante esta escorregada pressione Z para que Reimu atire 8 ofudas.

Z + + - bomba. Também se solta a  bomba com Z + X duas vezes seguidas.

Mima

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